Como estás decapitando mentalmente a los no-muertos, arrancando las cuerdas espinales de los ninjas malvados, o corriendo sobre un padre de dos que sólo quería llegar al trabajo, es fácil olvidar todo el tiempo y el esfuerzo que entra en nuestros videojuegos. Hay innumerables artistas digitales, programadores, actores de voz, y más detrás de cada parte de estas obras maestras interactivas. Incluso aquellos juegos que tenías que esconder de tu mamá protagonizada por los voluptuosos marines espaciales. Aquí están los valientes desarrolladores de juegos cuya devoción a las artes pervertidas es tan grande, si estuvieran vivas en el 1400, estarían pintando un fresco de culo de Lara Croft en la Capilla Sixtina.

 

# 6. Soul Calibur tiene todo un sistema dedicado a la física del seno

Cuando los juegos de lucha como Street Fighter II, Fatal Fury y Mortal Kombat se convirtieron en furor a principios de los años 90, los desarrolladores tuvieron una sorprendente revelación – ya que sólo tenían dos personajes en la pantalla en cualquier momento, podrían dedicar más memoria A la adición de animaciones adicionales a sus cuerpos. Más específicamente, las secciones del medio superior.

Y así nació el infame rebote de la industria del videojuego, que es prácticamente su propia mini-industria por ahora. Los fabricantes de la serie de juego de lucha Soul Calibur van más allá y tienen todo un sistema dedicado a lograr la perfección jiggly, completa con gráficos.

Y no están solos en su entusiasmo por verosimilitud tetona. En una entrevista con Kotaku, un desarrollador llamado “Alex” (que muy comprensiblemente prefiere permanecer en el anonimato) reveló que los modelos de su estudio son probados por un grupo de enfoque, que incluye a las mujeres (principalmente porque no emplean muchas de ellas en el estudio). Los grupos de discusión se aseguran de que los polígonos de levantamiento se reconozcan al menos pasablemente como pechos humanos reales, en lugar de, por ejemplo, fundas de almohada llenas de grava.

¿Y cómo reaccionaron los grupos focales? Cuando se enfrentaban a las animaciones digitales iniciales de las mamas, las mujeres del grupo de enfoque tendían a ser asustadas. Después de todo, estaban mirando hacia el extraño valle de boobage, y eso no es un lugar divertido para estar cuando tienes los pechos reales unidos a tu torso.

 

# 5.  Watch Dogs 2 tiene partes humanas muy realistas

Después de “accidentalmente” volar un grupo de NPCs con una explosión de gas, un jugador de Watch Dogs 2 notó algo extraño sobre una de los NPCs, no era lo clasico, a lo que nos hemos acostumbrado. Todo lo contrario, en realidad. Tenía más detalle que el resto de la mayoría de las personalidades de los protagonistas de videojuegos.

Alguien en Ubisoft había codificado una vagina muy realista en el juego, algunas personas piensan que esto fue obra de un hacker o algo (que sería bastante logico, dada la trama del juego), pero otros jugadores se encontraron con el mismo personaje.

Sin embargo, el tipo que primero lo descubrió “tomó una captura de pantalla y lo subió a Twitter a través de su PS4 … con lo que fue prohibido por Sony por ser un pornografia. Ubisoft respondió liberando un parche para eliminar esta vagina realista del juego, y asi evitar traumatizar a los jugadores.

Eso no quiere decir que extirparon todas las vaginas del juego. Son simplemente mucho menos viscerales y, por lo tanto, mucho menos propensos a ofender a Sony. 

 

# 4. The Witcher 3 Tuvo 16 Horas de Grabaciones de Sexo

Es literalmente imposible superar  la franquicia The Witcher sin venirse. En el juego todos los brujos son estériles, inmunes a las enfermedades y altamente resistentes a las toxinas (excepto el alcohol, convenientemente), por lo que no tienen muchas razones para mantenerlo en sus pantalones. Los libros originales dicen que los brujos están hechos para cazar monstruos, pero los juegos sugieren que es más de un lado-concierto a su incesante gana de coger.

Pero los creadores de The Witcher no simplemente dejan caer sus personajes en Microsoft Kids 3D Movie Maker, aplican algunas posiciones pre-hechas. En realidad, pasan por la molestia de grabar movimientos reales de captura de movimiento para cada escena. Para el tercer juego solo eso se tradujo en 16 horas de grabaciones incómodas. ¿Cómo? Bueno, insisten en que el juego tuvo que empezar con una escena sexual para establecer una razón para que el protagonista busque a su novia. 

Además de eso, nuestro valiente protagonista utiliza un conjunto de movimientos extremadamente repetitivo en las damas, por lo que es un poco difícil de envolver la mente alrededor de 16 horas de grabaciones. Los desarrolladores aclararon que esto no significa 16 horas de escenas de sexo, probablemente para evitar una ola de reembolsos enojados.

Los verdaderos héroes, para nosotros, son los actores de la voz que pasaron horas grabando las erupciones sexuales de sus personajes. En realidad nunca se conocieron, por lo que tuvieron que gemir y jadear en silencio por un compañero, como se hace cuando se hacen sonidos “corriendo” o “yo-acaba de ser apuñalado”. Doug Cockle, la voz que hace del Witcher , dijo que era como ser atrapado a medias por su mamá. 

 

# 3. Muchos Juegos Populares son Puertos Para Penes Creados por Jugadores

No queremos poner toda la culpa a los desarrolladores aquí. Es bien sabido que cada vez que un juego permite a los jugadores crear sus propios niveles, los servidores serán inundados con pollas. Y al igual que en todas las áreas donde hay alta competencia, algunos de ellos realmente poner en el esfuerzo de destacar.

En Minecraft, por ejemplo, no es suficiente para esculpir un Lyndon B. Johnson de la roca. Esa mierda podría volar en LittleBigPlanet, pero ahora estás jugando para los Harlem Globetrotters de pene, hijo. Si tu wang no se eleva por encima del horizonte como un ídolo totémico enojado, arrojando un goo caluroso por toda la población escalonada, ¿cuál es el punto?

A lo largo de la antigüedad, los penes fueron adorados como símbolos de la fertilidad y la base de una nueva vida (o el centro de toda la vida, dependiendo de su grupo de edad). En SimCity, usted puede tomar esto literalmente y tener su pene forman la base de una nueva civilización.

En Call Of Duty, puedes esculpir un emblema en forma de dick y tenerlo repetidamente una y otra vez mientras corta a tus enemigos.

Para no quedar atrás, Battlefield 3 le permite soplar un cráter en forma de falo en la tela del planeta, como el hermano eco-terrorista de Dirk Diggler.

Incluso los juegos de Nintendo no están a salvo de esta epidemia de polla (epidemdick), como Super Smash Bros. demuestra continuamente.

El maestro de todo este género, sin embargo, es Besiege – un videojuego en el que se le encarga construir motores de asedio de la era medieval y soplar / desgarrar mierda aparte. La buena noticia es que eso es lo que la mayoría de los jugadores hacen. La mala noticia es que la época medieval que están recreando es decididamente Juego de Tronosy.

 

# 2. Fallout 2 tiene un algoritmo secreto para lo bueno que su personaje está en el sexo

A principios del Fallout 2 de 1998, puedes cambiar el personaje de S.P.E.C.I.A.L. Stats: Fuerza, Percepción, Resistencia, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte. Estas estadísticas tienen un efecto en absolutamente todo lo que haces. Incluyendo, asombrosamente, tu habilidad para ir de tacón a Jesús sin decepcionar a tu pareja y arrastrando los pies hacia el más cercano chim lanza para algunos shitty futuras drogas y escocés.

Este descubrimiento fue impulsado por una sidequest en el juego en el que seriamente llegar a ser una estrella porno (al protagonizar algunos post-apocalíptico de entretenimiento para adultos).

A veces, sin embargo, su personaje sería rechazado de su audición porno. No fue hasta mucho más tarde que los jugadores descubrieron exactamente por qué: Hay una fórmula secreta que toma cuatro estadísticas y los pondera de acuerdo con lo que el equipo de desarrollo pensó que eran los atributos más sex-ssential. El carisma representa la mitad de tu puntuación (sin juego de palabras), mientras que Endurance cuenta con el 25 por ciento y Agility / Strength compone el resto.

Sí, ser capaz de levantar un buey no es muy útil durante las relaciones sexuales. Generalmente.

El número resultante se divide entonces por 100, cualquier habilidad especial o atributos relevantes se tienen en cuenta …

… y voila! Esto le da a su Cosmopolitan-esque “cómo bueno eres en la cuenta del sexo”, y si eres un nueve o más alto, te conceden el título de la reputación de “Gigolo”. Por lo tanto, en conclusión, ahora usted finalmente entender lo que el punto de álgebra de la escuela secundaria fue.

 

# 1. Conan Exiles te permite personalizar la Polla de tu personaje (¡Finalmente!)

Las pantallas de creación de personajes nunca han sido realmente sobre la creación de un personaje. Usted está creando una nueva versión de usted, de cambiar su corte de pelo de negocio aburrido-culo en un mullet del partido del radass, fuck él, viendo qué su brazo derecho parecería si fue substituido por una motosierra. Obviamente, como en la vida real, siempre hay ciertas “cosas” que no se pueden cambiar – o al menos ese era el estado de cosas antes de que Conan Exiles llegara y le ofreciera la capacidad de aplastar a sus enemigos con el contenido de sus calzoncillos.

Como siempre, existe la opción de cambiar la raza, el color de los ojos y el peinado.

Pero si usted decide jugar como un tipo, también puede dar a su personaje un wang que podría amontonar un edificio de apartamentos.

O, si lo desea, un schlong que sugiere que su estilo de jugador es menos “táctico agresivo” y más “voto de simpatía”.

Tenga en cuenta que la elección de jugar como un negro le da la longitud predeterminada más larga de todas las otras razas, que … errar, sí. Además, estaríamos desamparados si no mencionáramos la física realista del pene, que no podemos mostrarte en movimiento, pero si alguna vez has estado en un vestuario de gimnasio, probablemente tengas una buena idea de lo que estamos hablando acerca de.

Mientras que los personajes femeninos no tienen el mismo nivel de personalización, puede equipar a su personaje con un bastidor que también viene con su propio campo gravitatorio. Usted puede dejar de leer, ya que este artículo ha llegado ahora círculo completo.

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